23 第23章

    游戏群里,有之前被坑惨了的玩家闻言带着好奇点开提示栏。

    在更新前,点击这里就会直接弹出广告,同时在头顶标注一行字,告诉你看完之后就可以获得当前界面的提示。

    但是现在,提示栏分成了左右两个方框,左边写着“观看三十秒广告获得提示”,右边写着“殴打策划获得提示(预计花费两分钟)”

    三十秒和两分钟……

    那我肯定选后者啊!

    玩家想都没想直接点击了右边。

    笑话,从玩了这个游戏开始,他就一直想这么做了!

    点击了右边殴打策划的选项之后,江秋白工作室内的所有成员,包括他自己都以面目全非的火柴人的形式出现在屏幕内,头上顶着“策划”“程序”“美术”“运营”这些职位名称。

    因为是第一次打开,旁边还有一个贴心的箭头提示:滑动屏幕即可殴打策划,殴打100次后获得提示。(超过一百次后仍只可获得一次提示。)

    括号内的小字是醒目的红色。

    屏幕下面是次数统计。

    玩家看完提示后,当机立断,朝着策划小人狠狠滑去。

    狗策划,纳命来!

    屏幕里,策划小人脸上出现一个红色的巴掌印,随后嘴角扬起,脑袋上冒出一串气泡:“我错了,下次还敢。”

    ???

    这么嚣张?!

    玩家没忍住又狠狠戳了几下,策划小人仍是那句话。

    可以,这很狗策划。

    又滑了十几下,见策划小人的气泡还是那个内容,玩家估摸着一个人可能只会说一句话,便又去戳了戳其他小人。

    先打哪个好呢……就程序吧,这游戏就是程序员做出来的。

    玩家戳了戳程序小人,小人流出了两行宽面条泪,头顶上也冒出一行气泡:别打我!是美术跟老板提议把背景也做成机关的!

    想着反正自己不需要玩,当初江秋白提出这个游戏的最初设计时,工作室里的员工没少在“添砖加瓦”。

    好啊,玩家咬牙,你们这一个个看起来浓眉大眼的,没想到都不是什么好人!

    他又去戳了美术,美术小人指着旁边的运营小人,头顶的气泡是这样的:别打我!全屏炸弹的主意是运营想出来的!

    这指的是《坑爹的大冒险》后面的某个地图,那张地图里的终极BOSS会狂扔炸弹,如果规定时间内走不出去,炸弹就会铺满整个屏幕。

    因为限时,就算拿到了攻略也一不小心就会失败,所以这个关卡一直都有被人吐槽。

    行,总算找着罪魁祸首了,玩家又把视线转向了运营。

    最后的运营也没让玩家失望,冒出了这样的气泡:我只是提了一嘴,是老板细化的,还加了限时这个规定!

    值得一提的是,这些内容都是江秋白让员工们自己写的。

    本来是觉得这样会让玩家觉得更生动,更有意思。

    可写完之后,还没等小杨把这些内容更新到游戏里,工作室里就展开了一场混战。

    当然,江秋白作为老板很有风度,并没有参与混战,只是默默地思考还有什么工作比较适合交给运营来做。

    能者多劳嘛。

    看完了所有对话玩家:笑容逐渐消失.jpg

    这波啊,这波属于是全员恶人了。

    玩家终于知道为什么提示后面要强调超过一百次也只能拿到一次提示了。

    要是每一百次折算成一次提示的话,他现在就能把提示打到99+!

    玩家的视线在几个小人之间来回转动,最后还是选择了先揍策划小人。

    这几个都不是什么好东西,但就你最欠揍!

    一直揍到九十多下,玩家才重新看向其他小人。

    你们也跑不掉!

    这样一圈下来,等拿到提示的时候,玩家看了眼时间。

    已经过去了将近五分钟。

    这期间,看气泡内容和思考打谁就用去了近一半的时间。

    这么看来,用这个方式获取提示大概需要两分半的时间,慢是比广告慢了点。

    但他爽了啊!

    又抽了几下策划小人,玩家才恋恋不舍地回群里直呼爽快:“舒服了!以后谁说工作室不良心我骂死他!”

    一些体验了更新后的内容的群友也纷纷表示。

    “没错!我承认,这就是我心目中唯一的良心游戏!”

    “三十秒的视频我重拳出击,保底两分钟的这个我百玩不腻。”

    “这江总能处,有劝他是真听啊。”

    “爽了爽了,要早这样,我直接全程点提示!”

    “牺牲小我,娱乐大众,这是何等的精神啊!”

    游戏群里一片好评,比起广告,他们显然更喜欢这个方式。

    既能拿到提示,又能解压,一举两得。

    “这次更新了什么?”刚在另一个群里发完红包,庆祝他们门派再次蝉联了门派大比第一的梦浮生好奇发问。

    “哟,大佬终于有空理我们了?”有人出来调侃。

    “哪有,最近事太多了,我这不是刚忙完就火速赶过来了。”梦浮生解释。

    他最近忙的连新出的这个冒险小游戏都没下载,只匆匆扫过几眼视频,大概知道是个免费且坑爹的游戏。

    自从创立了门派之后,梦浮生便额外建立了一个门派群,随后花了大把的时间和金钱在维护门派和稳固门派排名上。

    他对人大方,又舍得花钱弄装备,第一次门派大比毫无悬念的拿到了第一,

    那种得到奖励后大家一起欢呼时的快乐和满足感是他这辈子都难以忘记的,因此在拿到第一以后,梦浮生并没有松懈,反而投入了更多的精力在游戏上,势必要一直拿着第一。

    本来一切都很顺利,他们也渐渐拉开了和排名第二的门派的差距。

    可是这几天,快到门派大比时,他们服排名第二的门派竟然和别的服务器的门派合并了,对方带了几十名精锐玩家连夜转服加入帮会,为的就是杀梦浮生一个措手不及。

    好在梦浮生提前安排了007(卧底)在对面帮会,得到消息后第一时间把门派里的人喊过来商量对策。

    他们人数比对方少,这时候再去招人恐怕也难了。

    在人数不够的情况下,只能靠装备属性来打,梦浮生他们连夜收购了服务器里所有的强化材料,甚至有几个帮众咬着牙充值到了下一个等级拿到更好的装备,好一顿折腾,才终于在门派大比的时候险险地稳住了第一的位置。

    拿到第一之后,他们做的第一件事就是集体改名,刷大喇叭,一起上阵嘲讽排名第二的门派,梦浮生和几个管理更是放话让这些人以后见一次杀一次。

    排名第二的门派一直也没敢出来回话,见自己赔了夫人又折兵,灰溜溜地转走了。

    解决了心腹大患,梦浮生乐的在门派群里连发了好几个红包,正好看到游戏群里大家在刷屏聊小游戏这次的更新,被勾起了好奇心。

    有群友发来更新内容的截图,跟梦浮生说了个大概。

    “这策划真是太良心了,连续两个游戏都这么良心。”因为屠龙宝刀而对工作室和策划有了滤镜的梦浮生感叹。

    就因为玩家说看广告太无聊了,就牺牲自己,成全玩家。

    多好的人啊,屠龙宝刀里也是,解放我们双手的同时还送了我们这么多打折大礼包,都不怕自己亏了!

    梦浮生心里对这个工作室的印象又好了一层。

    正好他现在有空,梦浮生决定进这个《坑爹的大冒险》里面看一看。

    只是看一看,他觉得策划已经做得很好了,“殴打”这个词语有点过分,他可舍不得这么做。

    五分钟后,还是梦浮生:……

    策划出的这个功能还是很有道理的,他现在真的有点忍不住想殴打策划了。

    不愧是策划,这么懂得从玩家角度去想。

    梦浮生痛并快乐地想着。

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