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第5章 挑选具体身份,邪门

    辛稚夏看向倒计时两分钟的时间栏。

    面上波澜不惊,对于正在倒计时的情况没有任何紧迫感。

    现在才过不到十秒,眼前变灰无法选定的具体身份选项已经产生四个。

    虽然她之前在分神无语具体身份的名称,但并没有因此将视线离开选项卡。

    因此她记得很清楚,前后逐个被锁定的具体身份。

    [精神分裂症(病人)]、[强迫症(医生)]、[社交恐惧症(医生)]、[焦虑症(医生)]

    辛稚夏观察这个顺序,除了第一个,玩家多半是按照自认的病症轻重来选择的。

    或许因为出现的病症有些不太合理,他们抢先选择的很快,生怕落后得到的病症过于离谱,几乎没怎么花时间犹豫过。

    而具体身份选择的几乎都是医生。

    有多半是因为热身小游戏的名字:【医生疯疯,病人痛痛】

    思及此,辛稚夏嘴角一抽。

    已经开始脑补本次医院主NPC梅莉院长的性格。

    或许,跟贝琳达公主是一个调性的。

    不过,抛开小游戏的名字。

    按照常理分析,也都会觉得医生比病人要好上许多。

    再加上形容医生是疯疯,而病人是痛痛,多半能感受到病人不是个好选择。

    即便如此分析,辛稚夏还是极为淡定,没有任何想要选择的欲望。

    她不急。

    死亡空间的恶劣,她体会太深。

    几乎每次都在玩文字游戏,打个反心态也有概率发生。

    特别是小游戏的名字本身就带着趣味。

    其次,她默默看向出现过两次的提醒。

    【游戏人员从选项卡中挑选自己的具体身份,一旦选择完毕,当前的具体身份将被锁定。不可更改,且无法再查看选项卡内容。】

    按照死亡空间的特色,记住其中的具体身份很重要。

    那些没经过什么思考,便下意识循着既定思维迅速做出选择的玩家,估计是没怎么注意,搞不好根本没记住上面的具体身份。

    当然,也不排除有记忆力极好的细节怪。

    最后,能让辛稚夏对挑选身份没有想法的原因还有一个。

    就是因为她对自己有自信。

    游戏嘛,就是选什么身份都有机会赢。

    更何况,死亡空间又在玩花活。

    副本游戏分类是解密扮演,但这热身小游戏可从未提过要扮演。

    那些玩家估计是怕这个小游戏包含扮演任务,生怕自己要扮演病人。

    因此对这些病症退避三舍。

    但,辛稚夏有经验。

    这让她回忆起贝琳达的游戏:【进击的臣民-猎杀国王】

    只有解密,没有对抗。

    因为行刑者是贝琳达,不是玩家。

    本质上几乎不完全属于对抗。

    所以,这代表着热身小游戏并非会是扮演游戏。

    辛稚夏耸耸肩,声音愉悦,“只要不是扮演游戏,当个病人怎么了?”

    再深度分析一下死亡空间,这个游戏有倒计时,还设定成可以抢身份,也会锁定身份,无非属于变相怂恿玩家选择具体身份。

    打一个反逻辑,游戏NPC梅莉院长能取这么恶趣味的名字,搞不好跟贝琳达公主一样,也在下套也是说不通的。

    辛稚夏青春叛逆期重新复苏,心中甚至还升起一股恶劣的小火苗。

    “我才不抢,我就要看到倒计时结束。”

    能选择具体身份,但从来没说,如果不选择会怎么样。

    按道理是会只剩最后一个,然后自动分配到她手上。

    但……

    万一有人跟她想的一样呢?

    这个时候是随机分配,还是专门挑出这几个人,再来一轮限时抢购呢?

    辛稚夏兴奋地双眼放光,有些期待后续的发展情况。

    心中决定好自己要执行的计划,便认真查看起选项卡上的内容。

    全部记下来。

    甚至把上下左右的排序都一字不差地完全记住。

    思索间,眼前选项卡也先后灰了三个。

    [抑郁症(医生)]、[强迫症(病人)]、[社交恐惧症(病人)]

    辛稚夏挑了下眉,这三个玩家显然是等待了一段时间。

    这段间隔时长足够他们记住选项卡上的信息。

    第一个玩家还好说,应该就是记完信息后选择了最优解。

    后面两个玩家,估计是有思考病人的身份会不会有可能更有利一些,所以选择了两个病症不太严重的病人身份。

    辛稚夏看着倒计时还有一分半,静静地等待着。

    别的不说,其实后选择的优势现在已经体现出来了。

    按照选项卡消失的具体身份,就能够从玩家们的选择大致判断出他们的心理。

    辛稚夏嘴角上扬,对于这一点十分满意。

    随后又顿了顿,摸摸下巴,“这第一个玩家,估计有点邪门。”

    具体身份选项卡一出现没多久,率先就抢个一听就很骇人听闻的精神分裂症。

    而且,还是病人。

    除了这一位玩家,其他的倒是还挺好分析。

    后续跟风抢身份的,估计还挺好入手。

    至于思考过后进行选择的三人,也可以逐一分析出大致心理。

    第一个玩家算是谨慎的,但思路不是很开阔,也没勇气尝试病人身份。

    第二个玩家的心理分析出来的可能性两种。

    第一种可能性是有点想法,大致上应该属于对死亡空间有所理解,觉得病人身份未必是劣势选项。

    辛稚夏单方面觉得,这种理解程度,最高可能性也就是知道挖掘死亡空间的支线情况。

    至于第二种可能性,就是……

    有想法但不多,纯粹靠着猎奇心理作祟。

    第三个玩家倒是摸不清是不是因为受到第二人的影响,才会做出如此的选择。

    时间缓缓流逝着,一分钟已过,如今的选项也刚好还剩下一半。

    具体身份的选项卡就像是被定住,没有人再进行选择。

    只有倒计时正在慢慢走着。

    辛稚夏蹙起眉来,心里涌出一种奇异的感觉。

    她知道这不是[格纳斯的启示之戒]作祟,纯粹来源于自己的不理解。

    虽然辛稚夏自己一通分析猛如虎,还觉得十分正确无误。但是,有些时候太过巧合,还是会让人觉得有些不适应。

    就比如现在。

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