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第294章 设计法则

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    新陈代谢似乎停止,淡金色仅仅能够将身体包裹在内的领域之中,左哲如同休眠般的矗立在周遭极度扭曲的空间之中。谨守本心,不为外物所动的左哲并没有被外物困在了奇迹之地。与其说左哲是被囚禁在这里,还不如说左哲因为填充法则而暂时在这里停留。

    相比于左哲这等刚刚入门的仙人,无人境强者哪怕只是一个梦境,也有着让左哲学习的东西。在奇迹之地里,目前发现的法则有两种,一种是内部如水流般的梦想成真法则,第二种是奇迹之地wàiwéi组成鱼缸的空间法则。至于左哲原本掌握的pojiě法则,因为某些原因离左哲而去了。或者说,pojiě法则对于此时的左哲而言,从核心的力量已经蜕变成了边缘化的法则力量,就像是左哲掌控的灵力一样。

    身为游戏玩家的时候,市面上的所有游戏左哲都可以尝试一番。等到了深入玩游戏后,左哲根据自己的偏好和特长,重点选择某一款游戏作为自己的主玩游戏。在这个时候,就像是选择了阵营的圣人一般。而要想从游戏玩家更进一步成为游戏设计师,从花钱玩别人的游戏转变为设计自己的游戏甚至以此谋利。在这个过程中,想要成为游戏设计师的玩家势必要结合自己之前玩过的游戏,根据之前玩过的游戏整合出一款符合自己心意的游戏。

    而现在,左哲已经从游戏玩家转变成了游戏设计师。已经拥有了自行设计游戏的资格后,接下来就是按照自己的心意来完善自己的游戏了。或许自己的第一款游戏即便设计出来,也只是如东拼西凑的四不像游戏。可是只要自己还能坚持住下去,伴随着经验的丰富,自己就能够设计出更好的游戏来。

    在奇迹之地已经开始排斥左哲的现在,再想抄袭奇迹之地里的法则就已经不合适了。

    “法则到底如何设计呢?”绞尽脑汁的思索着,左哲突然发现独立设计一款法则竟是如此的困难。左哲如今拥有的,也只是一个核心的境界,或者是一股属于仙人的意志,一股名为随心所欲的意志。是这股意志,让左哲获得了与天地之间某种力量产生共振并驱使之为自

    自己所用。如果所料不错,这种意志,就与神灵的神格类似。只不过,神格与其说是神灵的,不如说是无人境存在的。那些神灵之所以拥有神格,只是因为给无人境存在做了看门狗,以此获得的间接与那种力量引发共振的资格。不,实际上神灵并没有办法感受到神格与这股力量的共振,神灵能够通过神格感受到那股已经被无人境存在设计打包好后形成的法则。

    从这里说,如果把宇宙中那股最基础的力量命名为“元力”,那么法则就是一套以元力为基础的gongfǎ。而凡人境、天人境、圣人境和神人境修士分别掌握了这套gongfǎ由浅入深的一篇、两篇、三篇和四篇。至于法则的第五篇,也就是最核心巅峰的一篇,则是被无人境存在私藏了起来。如果如此一想,凡人境、天人境、神人境乃至是神人境修士的法术和各项能力,就只是元力gongfǎ的小技巧和衍生出的运用而已。

    如果这么说还会有些理解困难,那么换一种说法。如果把凡人境、天人境、圣人境和神人境的修士比作是小学生、初中生、高中生和大学生。而元力比作是物理学的话,从小学开始,学生们一步步由浅入深的学习越发深奥的物理学知识。一直到了大学毕业,学生们才对物理学知识有了足够深刻的了解。可如果要想自行研究物理学的理论,那就需要更深层次的专门研究,甚至是成为某个实验室的首席科学家。

    连续的两个比喻后,左哲已经意识到了殊途同归的道理。设计法则并不像左哲想的那么困难,困难到无从下手的地步。要想设计一个东西,首先要做的是深入了解这种东西。如果连要设计的是什么都不知道,那的确是无从设计。

    而左哲的法则核心,是自我为中心。在自我这处核心处,左哲的力量是最为强大的。或者说,只要谨守住了自我的核心,左哲的力量就是无穷大的。从这里看得出来,左哲并不需要像神灵一般汲取外界的法则力量。身为仙人境的存在,左哲应该调用的力量是核心而本质的元力。

    意识到了这一点,左哲渐渐迷茫起来的心绪立即变得清晰而明朗。

    “呼,吸,呼,吸……”随着左哲的呼吸,一股不属于空间法则和梦想成真法则,较之两者更加深邃的力量在左哲的心底升起,由心脏朝着身体各处快速涌来。到了现在,左哲已经百分百的确定了自己的“仙人境”境界。也直到此刻,左哲才终于意识到仙人境的强大。即便是在无人境存在的地盘上,仙人境的左哲也可以汲取到世界本源般的元力。

    “本源?”思维一下子发生了变化,左哲立即想起了“本源之地”。左哲能够感受的出来,自己呼吸间正在吸收的元力,并不是本源之地里的pojiě法则。或者说,pojiě法则也只是一种以元力为基础的gongfǎ而已。而现在,左哲正在吸收的,就是这种纯粹的,没有经过丝毫加工设计过的力量。这股元力在左哲的呼吸间涌入左哲的身体后,左哲的自我意志几乎本能般的自动吸收了起来。如果左哲不予干涉的话,元力就会按照左哲的本能,凝聚出最为原始而让自己适应所在环境的gongfǎ,也就是最初级的法则。

    说到这里,左哲终于对法则的分级,或者是仙人境的分级有了了解。如果左哲所料不错,仙人境的实力划分,与仙人掌控法则的构造精细度有着直接的关系。而同样的,神人境的神格也有着不同。下位神的神格只能操控简单初级的法则,而中位神的神格就能控制相对复杂的法则。至于上位神的神格,左哲因为没有接触过,暂且还不清楚。

    可是,左哲却没有打算让法则自动形成。身处奇迹之地,左哲的法则为了让左哲更好的适应这处空间极度扭曲的地方,势必会向着适应空间扭曲的方向发展。但是,有所得必有所失。

    左哲不可能长时间的停留在奇迹之地这等空间极度扭曲的环境之中,就像是左哲不可能一直处于极度严寒的南北极。如果左哲将大部分的钱都用在购买防寒衣物上面,一旦左哲来到了气候温暖的地方,左哲购买的大部分防寒衣物就会变得没有用武之地。

    考虑到可能遭遇的外部环境未知,左哲有很大几率需要应对神灵的攻击,左哲就需要有足够强大的逃生

    生能力。而单纯的逃生能力只会让左哲如同过街老鼠般的只能躲藏在暗处。所以,左哲在具备强大的逃生能力的情况下,同样要有不俗的战斗能力。只有战斗力足够强了,那些实力不足的敌人才不会变成自己的威胁。除此之外,左哲还需要强大的侦查能力。也只有预先侦查到了敌人的踪迹,左哲才能够主动的选择战斗或者逃跑,让自己不至于落入敌人的陷阱里。

    所以,左哲的法则,应该朝着三个方向发展,一是强大的空间穿越能力,二是短时间内高爆发的正面战斗能力,三则是强大而且长时间的侦查和预警能力。

    汇总起来,那就是能跑能打的机灵鬼。

    确定下了自己发展方向,接下来就是参考左哲接触过的法则了。毕竟,如果一开始就完全自行设计,其难度未免太高了些。所以,左哲决定借鉴一下无人境存在设计的法则。要想逃跑,就需要精通空间法则;要想战斗,眼下左哲熟悉的战斗类法则是灵力法则。至于强大的侦查和预警能力?左哲如今了解过的法则之中,还真没有一种特长是侦查预警的。至于pojiě法则,自从无限穿梭系统跟左哲分家后,左哲就失去了对pojiě法则的掌控。而且,pojiě法则也并不是用于侦查和预警的法则。如果一定要说什么,那宇神之前曾经说过的与命运有关的法术,或许可以与侦查和预警接伤口。如果仔仔细细的想想的话,左哲在灵力大陆的时候似乎接触过命运法则。当时,那个时候是四方城的兽潮之中,左哲从地球星族那里借来了红旗领域。在左哲借助红旗领域对抗龙鹰形态天地之灵的时候,左哲的确是在某一刻感受到了命运的力量,并且以此为媒介建立起了与龙鹰形态天地之灵的契约关系。只可惜,在左哲离开灵力大陆后,左哲就再也没有召唤出过龙鹰形态天地之灵的最强一击了。

    确定下了三种想要参考的法则,左哲的自我意志立即开始了运作,将左哲记忆中相关的记忆重新翻找了出来。要想通过法则的表象,来逆推出法则的具体设计,这就像是通过观看gongfǎ的应用,逆推出gongfǎ的原理一般。

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