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第二卷 源之仙宫 第一百零三十二章 麻将对赌

    第一百零三十二章 麻将对赌

    “当然是麻将啊!麻将!怎么样会打麻将吗?”

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    “麻将?”

    “怎么没玩过吗?”

    带着斗笠帽子的青蛙站在一个长着四只脚的瓷器上面,忽然他的手上就出现了一个四四方方的方块物体,同时周身也漂浮着不少那样的方块。

    方块一面上刻上记录着信息的字体,另一面是绿色的纯色,估计是将那有数字一面给盖起来,将绿色的一面放在上面的东西吧!

    “这个就是麻将。见过吗?”

    我摇了摇头,那是当然一个忍者为什么要去学赌博,为什么要去了解棋.牌。

    不在其位不谋其职。

    “这可真是你的损失啊!麻将可是十分有趣的玩具啊!”

    “既然你现在也已经见过这个东西了,相比对于‘麻将’也有所了解。”

    “也罢,老夫好久没有赌了,就让我来教你吧!”

    虽然我并不想学这个无用之物,不过似乎要想得到他的力量或者说了解他的故事,只有赌赢他这一条路。

    “好吧!”

    “麻将并不是什么特别难懂的东西啦,首先教你识牌吧,这个一个饼子的牌叫做“一饼”,两个饼子的就叫做“两饼”,一直到“九饼”,这样的点数每个各有九张牌也就是三十六张牌。”

    “除此之外还有“红中牌”和“發財牌”,当然这些也和饼牌一样都是每种各四张,加起来就是一共有四四张牌。”

    “认识麻将牌是基本,但是这还不够,还要学会牌型,牌型才是麻将的根本。”

    “牌型一共两种,三张可以连在一起的牌叫做“连子”,诸如:四五六,七八九等,两张相同的牌叫做“对子”,诸如:对三饼,对红中,对發財。饼子和红中發財组不成“连子”哦!”

    “接下来就是获胜规则了,没人只可以有五张牌,这五张牌组成特殊的组合就可以“胡牌”也就是获胜。”

    “胡牌一共三种类型。“呱平胡”由一组连子和一组两连对的“对子”组成,三加二正好五张牌,这是最小的胡;“呱碰碰胡”有两组对子组成,当然你也发现了,肯定还是三加二的组成,毕竟每种牌最多才有四张。”

    “最大的胡叫做“呱世无双”,由一张“一饼”一张“九饼”一张“红中”一张‘發財’以及任一一张牌组成。”

    “如果两人同时胡了,‘呱平胡’比连子,‘呱碰碰胡’比三连对子,‘呱世无双’自然是比那多出来的一张牌。不过很少见就是了。”

    “怎么样?了解了吗?”

    “没人开始五张牌吗?”

    “是的。”

    “该怎么抓,谁先抓呢?”

    “当然是交替抓牌了,至于决定谁先抓拍一般来说是要用到骰子,不过那东西就要比麻将麻烦多了。谁先抓你说了算。”

    “对了,每个人抓完五张牌之后,游戏就正式开始了,当然如果一开始的牌就胡了,那边叫做“天胡”自然是这个人获胜了,两边都天胡的情况是不可能的吧!”

    “抓完牌之后,还要轮换一次抓一张牌打出一张牌,保证自己的手中结束之后只剩下五张牌,一直到某一方胡为止,或者牌被打空为止。”

    “很简单但是很有趣对吧!”

    “确实。”

    “开始吗?”

    青蛙瓷器说完就挥出灵力,在我的面前制作出赌桌——麻将桌。

    “谁先来?”

    “你先。”

    “那我就不客气了。”

    于是我和青蛙瓷器两人交替轮换抓拍,每人都依次抓满了五张牌,四四张牌被抓完了之后还剩下三十四张牌。

    也就是最多只有十七轮吗?

    青蛙瓷器的脸上表情千变万化十分夸张,让人分不清喜怒哀乐忧愁困顿。

    看来从他的表情上是读不出来什么的。我看向我自己的牌。

    胡牌有点困难吗?

    “四饼”、“六饼”、“九饼”、“八饼”和“红中”。

    无论是哪一种胡都缺不少的东西,一开始拿到这样的牌型“呱世无双”是不用去想了,需要换的牌虽然不是很多但是太赌。

    “呱碰碰胡”的条件差不多和“呱世无双”一样难以达到,只能向着最小的胡“呱平胡”靠近了。

    “四饼”和“六饼”成“连子”缺“五饼”偏偏是只有那一种方式,如果是两张连在一起的倒是要多出一种可能性来。

    “九饼”和“八饼”虽然是连在一起的但是因为没有“十饼”还是和上面的是同一种情况。两种都是十分麻烦。

    “呱平胡”的要求是连子加对子,没有成型的对子,那么接下来还要凑对子,“红中”又与“饼子”和“發財”是连不上的存在,所以十分棘手。

    打掉的话无疑是最好的选择。

    “五饼,该你了。”

    青蛙瓷器打掉了我一张想要的牌。但是仅仅打出一张牌是无法用来判断对方的牌型的。

    轮到我了吗?

    摸牌,是一张“红中”。留在手里可以组成对子,打出去的话绝对是十分蠢的行为了。

    那么接下来要考虑的是该打出哪一张牌了。“四饼”、“六饼”、“八饼”、“九饼”,五饼已经被打出去一张了,外面现在还剩下三张五饼。

    虽然不知道对面是什么牌型,不过因为牌的数字也很简单,所以到时能够推测出一点信息来。

    不要“五饼”说明五饼对他来说是多余的,也就是说“五饼”在他的手上组不成“连子”或“对子”。

    牌型是较大或者较小,远离四五六的样子的吗?

    我如果留下来大的牌或许有可能有机会卡到他的手,但是这样永远只有流局的可能。

    既然对方不要四五六,那我就往那边靠吧!

    “九饼。”

    “七饼。”

    看来对方是比较小的连子呢!我也组连子的话我胜的可能性比较大呢!如果不要“五饼”和“七饼”而且又有较大赢的可能性的话对方的手上是有二三。

    二三找一四的连子,然后对子是六八或者红中發財吗?

    看来后手是一个明智的选择,在第二张牌的时候大概就能够猜出对方的牌型了,当然这是建立在对面是“呱平胡”的基础之上,如果是其他胡型的话,就要更加多次的对弈了。

    又到我了吗?这就是第四张牌了。

    摸牌,还是“九饼。”

    卡不住他的手对我也没用,更加麻烦的还是刚刚已经打出了一张同样的牌。

    只好出了“九饼”。

    “你已经打出了一对呢!六饼。”青蛙瓷器对着我的眼睛如此说道,虽然表情浮夸可是眼神做不得假。完全是一幅胜券在握的样子。

    “你不也是一样吗!已经打出了一连呢!”

    气势上可不能输。

    “不好意思,我已经‘胡了’。”

    青蛙瓷器摊开他手中的牌二三四和八八,确实是胡了呢。当然也和我推测的一样。

    “要再玩一局吗?”

    虽然没赢,不过对方也不过是侥幸罢了,而且这种游戏玩起来也比较简单迅速和干脆,相比于战斗而言,毫无疑问打麻将要更加轻松和快捷一些。

    只要赢了就可以获得他的力量,这么轻松的事情没有什么不干的道理,对吧。

    于是再战三城,三城皆败。

    这三城输得也不怨,毕竟我的牌型实在是太差了,不成连也不成对,虽然有几次有对子,但是连子的间隔太大了。

    因为时间很快所以 便是接着来赌了。

    又是对弈了八次,这一次明显要比之前好上不少,有一次已经成了两个对子,想要“呱碰碰胡”却是始终不出现,无奈落败了。

    八场,一局未赢。

    “今天你已经连输了十二场,也有些累了,你明天再来吧!有赌未必输。”

    我也觉察到自己的状态不佳,于是便是欣然接受了他的提议,然后退出百鬼卷之后,继续去绘符闯塔。

    ......

    一天的时间就用来闯塔绘符和观卷,没有未进食的饥饿感,没有不睡觉的困倦感。

    可以一直不停地工作,这就是传承的妙处吗?

    不仅时间流逝慢,而且利用效率高,可以无休止的工作,试问这样的传承谁不想要。

    前一秒进去还是小白,也许几天或者几个月的时间过后就成了大家,几天或者几个月的时间就抵上了别人好几年甚至好几十年的苦修。

    这样的收获谁不想要。

    而且不单单是个人能力的提升,还有宝物的获得。

    传承实在是太宝贵了。传承之所以宝贵且稀少大抵上就是这个原因了,如果传承很多的话,那么肯定会变成一群人统治另一群人的局面吧。

    根本就不会有后起之秀的诞生。

    不知道过了多长时间,终于爬到了百妖塔第八十层。

    从最开始的一天十几个层,到后来一天五六层,再到后来一天一层,再到现在的好几天一层。

    难度完美的从穿过一层的时间上体现出来了。当然的百鬼卷也是攻破了几个。

    当然第一个攻破的自然是遇见的第一个青蛙瓷器。

    ......

    “有赌未必输,但是十赌九输。”

    “在赌场上遵守赌场的规则固然没错,不过如果老老实实那么做的话一定是输得很惨吧!”

    ......

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