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第七百零三章 平衡!

    事实上,每一款成功的游戏,都逃不出一个怪圈。

    刚开始的时候,为了吸引玩家们,他们会尽量减少氪金项目,让玩家在游戏中获得充足的游戏体验。

    但是随着时间的流逝,玩家人数的增多,就会伴随有各式各样的问题。

    公司的运营成本势必会增加不说,那么游戏的盈利能力也一定要提升才行。

    如何在玩家、游戏氪金和趣味性上达到一个平衡,就十分的考验游戏运营的能力了。

    若是氪金道具对游戏的破坏性较大,那么势必会影响游戏寿命,导致玩家被劝退。

    还别说,这样的例子是真滴不少。

    就拿一款上一世十分火爆的小游戏来谈吧。

    《天天帅跑》大家听过没有,就是鹅厂的那部手游。

    巅峰时期,玩家的在线人数更是破亿,每天都会有玩家在里面畅玩!

    但是不过短短两年的功夫,这款火爆就系就被运营组弄成了一款靠广告收费勉强度日的游戏了。

    为什么?

    就是因为运营组不要脸的氪金行为。

    里面层出不穷的破坏游戏体验的道具,一下子劝退了不少玩家。

    到最后,这就变成了一个比拼金钱的游戏了。

    游戏的剩余价值,也在不一再榨取,完全不把游戏当人看!

    所以如今《拓麻纪元》面临的,其实也是一样的问题。

    不要小看这千万的在线人数。

    若是王皓尘想要一波榨取,毫无保留的消费《拓麻纪元》的话。

    他坚信,只要给他一个月的时间,他就能从《拓麻纪元》中获利10亿,甚至数十亿毫不夸张。

    但是这样做的后果就是,玩家被劝退,游戏废掉。

    为此,吃完午饭后,王皓尘还特地去未来游戏的办公室开了一个会议。

    “如何保证《拓麻纪元》的可玩性,又不破坏游戏寿命,还能够盈利?”

    对于王皓尘的问题,在场的高层们顿时议论纷纷。

    其实在这之前,他们已经考虑了很多次,可探索了不少方法。

    比如说……时装。

    这种观赏性很高,但是又不会增加玩家战力的游戏道具,周子昂他们也上架过几次。

    只可惜,玩家们对时装并不是很感冒,购买的销量惨淡。

    而且,作为时装,《拓麻纪元》的画风和时代背景,决定了他的时装不可能太过超前。

    设计的时装元素,也大多复古,传统,说不上太过美观。

    所以销量惨淡,也不是没有原因。

    正当众人议论纷纷的时候。

    突然,一旁《undefeated》工作室的陈久,却缓缓举起了手来。

    “王总,我有一个想法!”

    顿时,一双双眼睛盯向陈久,《拓麻纪元》工作室的各位,看向陈久的目光不善。

    我们工作室的事,要你一个娱乐游戏的人掺和干嘛?

    被这么多人盯着,陈久也是微微有些发憷。

    刚想放下手来。

    但是王皓尘却来了一丝兴趣,问道。

    “有什么想法你说来听听,大胆的说,没关系。”

    听到王皓尘的话,陈久这才轻轻点头。

    “我觉着……语气将氪金重点放在时装、道具上,不如放在一个我们原本忽视的地方,那就是……社交系统上!”

    

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